Hoe voeg je een armatuur toe aan een figuur in Blender - Ajarnpa

Inhoudsopgave:

Hoe voeg je een armatuur toe aan een figuur in Blender - Ajarnpa
Hoe voeg je een armatuur toe aan een figuur in Blender - Ajarnpa

Video: Hoe voeg je een armatuur toe aan een figuur in Blender - Ajarnpa

Video: Hoe voeg je een armatuur toe aan een figuur in Blender - Ajarnpa
Video: Setup Outlook to access Hotmail via POP3 or IMAP | 2021 | Step by Step Guide 2024, Mei
Anonim

Het toevoegen van een armatuur in Blender kan moeilijk zijn, maar al snel kan het gemakkelijk worden om te doen. Dit artikel gaat ervan uit dat de lezer de basis van de Blender-interface kent en al enige tijd met het programma heeft gewerkt.

Stappen

Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 1
Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 1

Stap 1. Selecteer waar u het anker wilt beginnen met het ankerpunt

Met de toetsenbordtoetsen 1, 3 en 7 schakelt u tussen de X-as, de Y-as en de Z-as.

Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 2
Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 2

Stap 2. Kies waar u het anker wilt hebben

Ga naar de bovenste balk en selecteer "Toevoegen> Armatuur". Je zult met de bovenkant van het armatuur moeten spelen om het te krijgen waar je het wilt hebben. Probeer het op de borst van de figuur te plaatsen, terwijl het oorspronkelijke punt van het anker zich op de maag van de figuur bevindt.

Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 3
Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 3

Stap 3. Verleng de punten van het anker door een punt te selecteren en dit uit te breiden met de E-toets

Hiermee wordt het geselecteerde punt gekopieerd en met de muis verplaatst totdat u klikt.

Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 4
Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 4

Stap 4. Klik met de rechtermuisknop op je figuur

Nadat u de rest van de "bot" -structuur hebt gemaakt, selecteert u uw figuur door er met de rechtermuisknop op te klikken. Ga naar de onderste balk en voeg een armatuurmodifier toe en in de Ob. veld, typ Armatuur.

Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 5
Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 5

Stap 5. Omhul je tuigage

Selecteer uw armatuurstructuur en schakel de botweergaveoptie van Octahedron naar Envelope. Selecteer nu het hoofdanker van de figuur en druk op de S-toets. Trek de muis weg totdat de gele bal het hele hoofd omhult. Ga hiermee door tot de hele tuigage omhuld is.'De paarse botten kunnen ook vergroot worden.

Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 6
Voeg een armatuur toe aan een figuur in Blender Stap 6

Stap 6. Realiseer je dat je hele structuur in de Pose-modus moet kunnen worden verplaatst

Selecteer gewoon een ankerpunt en verplaats het met het gereedschap Verplaatsen en de kop, arm of oogsteel zou ook moeten bewegen.

Aanbevolen: