Een foto eruit laten zien als een puzzel is niet zo moeilijk als je misschien denkt. Met het gebruik van Gimp (en Inkscape) kan het met gratis software!
Dit gebeurt in Inkscape. Het is gedaan door gebruik te maken van clipart uit de puzzelsectie van de originele clipartcollectie van de maker. Ze zijn vrij te gebruiken en worden vrijgegeven als Public Domain. Dezelfde afbeeldingen zijn te vinden in de Open Clip Art Library.
Stappen
Stap 1. Sleep de puzzelstukjes één voor één vanuit de bestandsbeheerder naar het Inkscape-canvas:
Stap 2. Herhaal dit totdat je een volledige tafel hebt met alle stukken
Deze stukjes hebben een schaduw en een zwarte omtrek, die zijn niet nodig dus moeten worden verwijderd
Stap 3. Verander de kleur van elk stuk, zodat ze een aparte kleur krijgen
Stap 4. Exporteer als een-p.webp" />
Je bent klaar met het Inkscape-gedeelte, sla de SVG op (voor toekomstig gebruik) of exporteer als-p.webp
Stap 5. Open je foto in GIMP en voeg de puzzel van de vorige stap toe als een nieuwe laag (gebruik Bestand - Openen als laag)
Stap 6. Schakel over naar de gekleurde puzzel en gebruik de toverstaf ("Selecteer aaneengesloten gebieden Z") selecteer op kleur een stuk
Stap 7. Schakel over naar de fotolaag, met behoud van de selectie
Stap 8. Knip de selectie uit
Stap 9. Voeg een nieuwe laag toe en plak de selectie erin
Plaats deze op de gewenste positie.
Stap 10. Herhaal de handeling door op kleur te selecteren, te knippen, nieuwe lagen toe te voegen en te plakken
- Je bent klaar als je de originele foto weer in elkaar hebt gezet, deze keer geassembleerd door lagen die elk één stuk vasthouden.
- Het is op dit moment misschien niet zichtbaar, maar de puzzel is bijna klaar. De rest is alleen poetsen.
Stap 11. U kunt ook een alternatieve methode proberen
-
U kunt dit alles via een alternatieve route doen.
- Importeer de SVG-vormen als paden,
- Transformeer het pad naar selectie,
-
Knip en kopieer in een nieuwe laag.
In deze zelfstudie werd de manier van selecteren op kleur gebruikt, omdat dit gemakkelijker is voor beginners
Stap 12. Simuleer een 3D-effect
- Voor een nep 3D-look wordt een Bump Map-filter gebruikt.
- Dit canvas is vergroot (Afbeelding - Canvasformaat) om voldoende werkruimte te hebben.
Stap 13. Selecteer een laag met een stuk, dupliceer deze (Laag - Laag dupliceren) en kleur de kopie in wit
Het zal als masker worden gebruikt.
Een manier om het wit te maken, was door "Keep Transparency" aan te vinken, wit te schilderen met het penseel en het vinkje bij "Keep Transparency" uit te schakelen wanneer u klaar bent
Stap 14. Pas een Gaussiaans vervagen-filter toe op deze maskerafbeelding (Filters - Blur - Gaussiaans vervagen)
Selecteer een straalwaarde zoals u wilt. Als u klaar bent, kunt u deze laag onzichtbaar maken, we hoeven de inhoud niet te zien.
Stap 15. Schakel over naar de originele stuklaag en pas een Bump Map Filter toe (Filters - Map - Bump Map)
Selecteer in de vervolgkeuzelijst Bump Map het overeenkomstige wazige witte masker en pas de waarde voor Diepte aan, aangezien deze de 3D-look bepaalt.
Stap 16. Herhaal de bewerking (laag dupliceren, wit en wazig maken, bumpmap toepassen) voor alle resterende stukken
Uiteindelijk zou je een nep 3D-look van de tafel moeten hebben. Om het realistischer te maken heb ik een achtergrond met een houten structuur toegevoegd (optioneel)
Stap 17. Verspreid, schud en vergroot de 3D-look
Alle volgende stappen zijn optioneel, gebruik alleen wat u wilt
Stap 18. Selecteer een stuklaag, maak een rechthoekige sectie en roteer deze met het gereedschap Roteren (Shift + R)
Gebruik welke hoek je ook wilt, het is onze bedoeling om iets te krijgen dat eruitziet als een puinhoop. Na het draaien kun je het stuk ook nog een stukje verplaatsen.
Stap 19. Herhaal de handeling voor alle stukken
Opmerking: je kunt overwegen om een bumpmap toe te passen na deze stap van het roteren van stukken
Stap 20. Selecteer een laag uit één stuk en voeg een Slagschaduw toe (Script-Fu - Schaduw - Slagschaduw)
Om een volgende stap (shuffle) makkelijker te maken, zijn 'twee lagen samengevoegd.