Een vereenvoudigd 3D-model van een Bluetooth-chip maken: 14 stappen

Inhoudsopgave:

Een vereenvoudigd 3D-model van een Bluetooth-chip maken: 14 stappen
Een vereenvoudigd 3D-model van een Bluetooth-chip maken: 14 stappen

Video: Een vereenvoudigd 3D-model van een Bluetooth-chip maken: 14 stappen

Video: Een vereenvoudigd 3D-model van een Bluetooth-chip maken: 14 stappen
Video: Dingen die JONGENS doen als ze je LEUK VINDEN! ❤️ 2024, Mei
Anonim

Dit artikel is bedoeld om mensen met een basiskennis van Siemens NX 12.0 te helpen een eenvoudige bluetooth-chip te maken (niet-functioneel). Dit houdt in dat je een goed begrip hebt van het Datum Plane dat bestaat in de NX 12.0-werkruimte, evenals een goed begrip van de functionaliteit van NX 12.0. Dit is niet bedoeld voor mensen die helemaal nieuw zijn met NX 12.0, maar met voldoende oefening is dit kleine project zeker haalbaar voor een beginnende NX 12.0-gebruiker.

Stappen

Startscherm
Startscherm

Stap 1. Open programma NX 12.0 en klik op "Nieuw"

U wordt doorverwezen naar het venster Nieuw onderdeel

CreationOfPart
CreationOfPart

Stap 2. Zorg ervoor dat in het venster Nieuw onderdeel het model is geselecteerd en zorg ervoor dat de afmetingen in mm zijn

Geef de bestandsnaam vervolgens een toepasselijke naam, zoals "Simple_Chip.prt". Nadat dit is voltooid, klikt u op "OK" rechtsonder, het programma zal even nodig hebben om uw nieuwe.prt-bestand te laden. Wanneer het is voltooid, ziet u een lege werkruimte

Screenshot 2020 11 08 om 5.00.55 PM
Screenshot 2020 11 08 om 5.00.55 PM

Stap 3. Klik op de "Sketch" creatie tool in de linkerbovenhoek om een nieuwe schets te maken

CreateSketchWindow
CreateSketchWindow

Stap 4. Een "Create Sketch"-venster verschijnt, zorg ervoor dat de instellingen voor de nieuwe schets zijn zoals hierboven weergegeven, met de schets in het x-y-vlak

Klik daarna op "OK"

RectangleCreation
RectangleCreation

Stap 5. Druk op de "r"-toets op uw toetsenbord

Hierdoor wordt het rechthoekgereedschap weergegeven en moet u een startpunt opgeven. In dit geval is dit bij het beginpunt. Voer voor de breedte 4,3 mm in en de hoogte is ook 4,3 mm.

RectanglePreExtrude
RectanglePreExtrude

Stap 6. Klik eenmaal met je muis ergens in de werkruimte

Druk vervolgens op de "Escape"-toets en de bovenstaande schets is gemaakt.

RectangularExtrude
RectangularExtrude

Stap 7. Druk op de "x"-toets op uw toetsenbord

Hierdoor wordt het extrudeergereedschap weergegeven, dat wordt gebruikt voor het maken van 2-dimensionale schetsen in 3-dimensionale objecten. Zorg ervoor dat alle waarden overeenkomen met de bovenstaande waarden. De enige wijziging die moet worden aangebracht is het wijzigen van de "Einde" waarde naar 1mm, klik daarna op "Toepassen"

CircuitSketch
CircuitSketch

Stap 8. Klik op de "Sketch"-knop in de linkerbovenhoek om een nieuwe Sketch te maken. Selecteer vervolgens het bovenvlak van het object (degene die in de positieve z-richting is gericht)

Dit is om een ruimte te creëren om de schakelingen bovenop het gecreëerde object te tekenen. Klik op "OK" en het gezichtspunt van de werkruimte verandert, waarbij het perspectief over de bovenkant van het object kijkt

AntenneChip
AntenneChip

Stap 9. Druk op de "r"-toets op uw toetsenbord om de antennes te maken

Dit zal het rechthoekgereedschap oproepen, maar deze keer zullen coördinaten moeten worden ingevoerd zodat de antennes zich op de juiste locatie bevinden ten opzichte van de rest van de chip. Voer de coördinaten in (-1.5, 3.5), voer vervolgens de afmetingen 1.2 in voor de breedte en 3.5 voor de hoogte. Het zou er dan uit moeten zien als de rechthoek hierboven.

FinishedAntennaeAndCircutry
FinishedAntennaeAndCircutry

Stap 10. Druk nogmaals op de "r"-toets op uw toetsenbord om kleinere rechthoeken (weerstanden en condensatoren) op het circuit te maken

Dit zal het rechthoekgereedschap openen en beginnen met coördinaten (-4, 4), beginnen met het maken van rechthoeken met een hoogte van 0,3 mm en een breedte van 0,3 mm en een onderlinge afstand van 0,2 mm. Dit zal enige tijd duren, dus zorg ervoor dat alle coördinaten correct zijn. De voltooide schets zou eruit moeten zien als de bovenstaande afbeelding.

CircuitsExtruded
CircuitsExtruded

Stap 11. Druk op de "x"-toets op uw toetsenbord

Hierdoor wordt het extrudeergereedschap weergegeven en wordt het gebruikt voor de hele schets die zojuist op het rechthoekige vlak is gemaakt. Dit omvat de weerstanden/geleiders en de antennes. De enige waarde die moet worden gewijzigd nadat alle componenten zijn geselecteerd, is de waarde van de eindafstand, die 0,3 mm zal zijn. De werkruimte toont een voorbeeld van het geëxtrudeerde object, dus schrik niet als de werkruimte drastisch van gezichtspunt verandert. Klik op "Toepassen" nadat dit is voltooid

CircuitLines
CircuitLines

Stap 12. Druk op de "L"-toets op uw toetsenbord

Hierdoor wordt het lijngereedschap weergegeven en dit wordt gebruikt om de kleinere rechthoeken met de antennes te verbinden. Dit hoeft slechts te gebeuren voor 1 of 2 kleine rechthoeken, omdat de stroom die stroomt wordt verdeeld tussen de kleinere rechthoeken en de antennes. Een voorbeeldconfiguratie is hierboven weergegeven, maar de verbindingen kunnen op elke manier worden gemaakt, aangezien dit een niet-functionerend 3D-object is.

CircuitLineExtrude
CircuitLineExtrude

Stap 13. Druk op de "x"-toets op je toetsenbord

Hierdoor wordt het extrudeergereedschap weergegeven, dat zal worden gebruikt om de lijnen die zojuist zijn gemaakt met een afstand van 0,15 mm te extruderen. De enige waarde die in het extrudeervenster moet worden gewijzigd, is de eindafstand, die moet worden ingesteld op 0,15 mm.

VoltooidBluetoothChip
VoltooidBluetoothChip

Stap 14. Gefeliciteerd

U hebt nu een vereenvoudigd, afgewerkt, niet-functionerend 3D-model van een 4.0 Low Energy Bluetooth-chip!

Aanbevolen: