Het tekenen van uniforme, symmetrische tandwielen kan moeilijk zijn, of je het nu met de hand of op de computer doet. Als je Inkscape hebt, is het echter veel gemakkelijker!
Stappen
Stap 1. Begin met het tandwieleffect in Inkscape
Voor de huidige versie 0.46 vind je deze in Effecten > Render > Tandwielen. In de komende 0.47 werd het verplaatst naar Extensies> Render> Gears.
Pas parameters aan (met Live Preview ingeschakeld om hun effect in realtime te zien) en je krijgt een tandwiel
Stap 2. Voeg een cirkel toe binnen het tandwiel
Stap 3. Gebruik het dialoogvenster Uitlijnen en distribueren om het uit te lijnen met het midden (in het voorbeeld wordt relatief gebruikt ten opzichte van: grootste artikel).
Stap 4. Trek vervolgens de cirkel van het wiel af (mogelijk moet u de groep een keer opheffen, omdat het Gear-effect het wiel als een groep heeft gemaakt)
Stap 5. Nu spaken maken
Stap 6. Voeg een rechthoek toe en lijn deze uit met het midden
Stap 7. Dupliceer de rechthoek en draai deze 90°
Stap 8. Selecteer beide rechthoeken en draai ze vrij
Stap 9. Selecteer alles en doe een unie
Stap 10. Maak voor het midden van het tandwiel een kleine cirkel, lijn deze uit met het midden en maak nog een verbinding
-
Het gat voor de as is een andere cirkel die is uitgelijnd met het midden en afgetrokken van het wiel.
-
En de eerste versnelling is klaar!
-
Andere gekoppelde tandwielen moeten vergelijkbare tanden hebben, dus gebruik de Gear-plug-in en verander alleen het aantal tanden:
-
En doe een complex mechanisme:
Stap 11. Misschien wilt u de complexiteit verder vergroten door enkele parallelle versnellingen toe te voegen, die hun eigen parameters kunnen hebben (zolang ze niet gekoppeld zijn aan de initiële versnellingen)
Methode 1 van 3: De tandwielen kleuren - Golden
Stap 1. Nu gaan we de tandwielen "echt" maken, waarbij we een metalen oppervlak nabootsen, zoals goud (of noem het brons, het proces is ongeveer hetzelfde)
Stap 2. Definieer de kleur
Metallic is geen kleur, het wordt gecreëerd door lichtreflectie, dus dit artikel gebruikt een multi-stop verloop (een verloop met meer dan twee kleuren).
- Voor goud moet het een opeenvolging van lichtere en donkere tinten geel bevatten, misschien ook een beetje oranje.
- Voor brons, geel met een tint groen (koperoxidatie is groen),
- Voor staal zou het grijs moeten bevatten.
- Het chroom is ook grijs maar meer reflecterend (meer contrast, van bijna zwart tot bijna wit), zilver is minder reflecterend grijs enzovoort.
Stap 3. Neem vervolgens een wiel en pas het verloop erop toe
Stap 4. Voor een 3D-look, voeg een slagschaduw toe (dupliceren, zwart maken, een paar pixels naar beneden en naar rechts verplaatsen, onder het wiel verplaatsen, een beetje vervaging toevoegen en misschien de dekking verminderen)
De uitrusting blijft niet in de lucht, dus voeg een achtergrond toe en gebruik hetzelfde gouden verloop (als je dit voorbeeld gebruikt). Voor de eenvoud kun je een andere gebruiken, misschien donkerder
Stap 5. Voeg nog wat tandwielen toe (al je gouden tandwielen)
-
Let op het nut van de slagschaduw, zonder deze zou het moeilijk zijn om de uitrusting van de achtergrond te onderscheiden, nu zijn het verschillende objecten.
Methode 2 van 3: De tandwielen inkleuren - Staal
Stap 1. Probeer een paar stalen tandwielen toe te voegen om het beeld levendiger te maken
Stap 2. Begin dit door het verloop te definiëren (multi-stop, grijstinten, met een blauwe tint)
Stap 3. Pas het verloop op sommige wielen toe
Hier is een truc om sommige wielen rijker te maken, niet zo eenvoudig en saai: voeg een groef toe - twee kleinere cirkels, uitgelijnd met het midden van de versnelling, gevuld met dezelfde grijze gradiënt, hoe groter in een tegenovergestelde richting, hoe kleiner in dezelfde richting als de rest van het wiel
Stap 4. Plaats de stalen tandwielen in het apparaat (zorg er alleen voor dat u stalen tandwielen niet koppelt aan gouden tandwielen:
staal met staal en goud met goud).
Nu voor enkele assen: kleine cirkels, gemaakt van goud, staal, robijn of saffier. Vergeet de slagschaduw niet en overweeg een witte highlight
Stap 5. Plaats de assen in het midden van de tandwielen en we zijn klaar
Stap 6. Voeg enkele schroeven toe die het apparaat vasthouden
Ze zijn gemakkelijk te doen: maak een stalen cirkel, trek een rechthoek af om de groef te maken, voeg een donkerdere stalen rechthoek toe, de onderkant van de groef, draai de schroef in een willekeurige hoek (we willen niet dat alle schroeven evenwijdig zijn groeven, dat zou herhalend en saai zijn), repareer het verloop en voeg een slagschaduw toe. Misschien een gat: een grotere cirkel gekleurd met hetzelfde verloop als de achtergrond maar met een tegengestelde richting. (Ik heb het zoomniveau in deze stap verhoogd voor een duidelijkere illustratie)
Stap 7. Verdeel de schroeven gelijkmatig (of willekeurig als je daar zin in hebt) en klaar
Methode 3 van 3: De tandwielen inkleuren - Op papier
Stap 1. Geef de tandwielen een verouderde look
Dit is het moment om de compleet andere aanpak uit te proberen, waardoor de tandwielen eruit zien als oude schema's, oud schrift op oud papier, waar we aan de lijnen zullen werken.
Stap 2. Ga terug naar de zwart-wit tekening
Stap 3. 'Stel de streekkleur in en schakel de vulkleur uit
Hiermee krijg je zoiets als dit, met overlappende contouren, waar we vanaf moeten.
Stap 4. Selecteer dus de versnelling (versnellingen als we er meer hebben) die lijdt onder deze ongewenste overlap en zet de slag om in pad
Stap 5. Ga dan naar een andere versnelling die het bedekt, dupliceer, selecteer het duplicaat en de vorige slag en voer een verschilbewerking uit
Stap 6. Herhaal met alle tandwielen die het bedekken totdat we bij zoiets als dit komen
Stap 7. Converteer vervolgens alle resterende slagen naar paden
Stap 8. Laat de tekening er nu ruw uitzien
Maar het heeft een groot aantal knooppunten, het zal behoorlijk wat tijd kosten om ze handmatig te bewerken voor het gewenste ruwe uiterlijk, dus hier is een automatische vereenvoudiging van de bewerking (weergegeven op een verhoogd zoomniveau).
Stap 9. Herhaal dit voor al je versnellingen
Stap 10. Definieer nu een multi-stop verloop voor het papier - lichtbruin/geel voor oud papier of donkerblauw als we met een blauwdruk willen gaan (ik heb nog geen beslissing genomen over de te volgen weg)
Een multi-stop verloop is ook nodig voor inkt (niet afgebeeld), en het moet passende kleuren hebben maar goed contrasteren met het papier (zoals bruin voor oud papier en lichtblauw voor blauwdrukken). Pas de verlopen toe
Stap 11. Voeg vervolgens wat textuur toe aan het papier:
teken een willekeurige klodder met het gereedschap uit de vrije hand, wil het in een kleur die lijkt op de achtergrond (maar iets donkerder of lichter), zet de streek uit, vereenvoudig indien nodig en vervaag veel:
Stap 12. Voeg wat meer toe tot je tevreden bent met de textuur
Stap 13. Verzacht de focus
Selecteer alle tandwielen, dupliceer, maak het duplicaat donkerder (zwart), pas wat vervaging toe en verminder de dekking: