De mobiele app-industrie heeft het kritische cijfer van miljard dollar al overschreden. Smartphones, tablets en andere mobiele apparaten vormen een aanzienlijk deel van de internetgebruikers. De bepalende factor voor het succes van een app is de kwaliteit en gebruikerservaring.
Stappen
Deel 1 van 5: De benchmark instellen: ontwerpen
Stap 1. Maak van de nieuwe gebruiker uw benchmark voor design
Het ontwerp moet eenvoudig genoeg zijn voor een nieuwe gebruiker om gemakkelijk te kunnen navigeren. Test uw app met een paar vrienden of idealiter een grotere groep mensen die niet goed thuis zijn in het gebruik van mobiele telefoons. Zie hoe ze presteren, waar ze vastlopen, zijn deze intuïtief, aantrekkelijk en leuk om te gebruiken? Pas uw ontwerp dienovereenkomstig aan.
Evenzo vormen laagopgeleiden en jonge gebruikers (kinderen) een grote marktsector. Het ontwerp moet intuïtief genoeg zijn om hen te helpen uw app probleemloos te gebruiken
Stap 2. Houd rekening met verschillende besturingssystemen
De markt voor mobiel internet is verdeeld over verschillende besturingssystemen. Overweeg deze verschillen voordat u de app ontwerpt. Gebruik responsief ontwerp om ervoor te zorgen dat uw app op verschillende platforms en besturingssystemen wordt weergegeven zoals bedoeld.
Om een app voor Android naar wens te maken Android Studio en voor het maken van een iOS-app die je kunt gebruiken XCode-ontwikkelkit.
Stap 3. Zorg ervoor dat uw app naadloos op verschillende platforms werkt
Gebruik een responsieve ontwerpstrategie om een app te maken die flexibel en aanpasbaar is voor verschillende platforms. Responsief ontwerp verwijst naar het idee dat de app of website de lay-out, lettertypen en afbeeldingen verandert op basis van het hostingapparaat. Ga niet voor de strategie om een ingekorte versie van uw site voor mobiele telefoons te maken. Bouw in plaats daarvan eerst de site voor het kleine scherm en vergroot deze vervolgens voor de grotere schermen.
Stap 4. Negeer rasters niet
Het raster is een uitstekend hulpmiddel om uw app-ontwerp consistent en op het juiste spoor te houden over meerdere pagina's. Consistentie in afbeeldingen, lettertypen en pictogrammen zorgen voor een professionele uitstraling. Om nog maar te zwijgen, het weerspiegelt uw merkimago.
Stap 5. Vergeet de offline ervaring niet
Niet alle gebieden hebben netwerkdekking. Bepaal de offline bruikbaarheidsfactor van uw app. Zorg ervoor dat de meeste functies in uw app werken tijdens offline sessies. In sommige delen van de wereld zijn stroomstoringen een vast onderdeel van het dagelijks leven, dus idealiter zou je app bruikbaar zijn, zelfs als je geen internetverbinding hebt.
Om een offline ervaring te maken, moet je serverloos computeren leren. Het zal u helpen bij het maken van een offline softwaretoepassing
Deel 2 van 5: Dieper graven: plannen
Stap 1. Bepaal wat je doel is
Stel duidelijk uw doelstelling over uw app-doelstelling. Zoek bijvoorbeeld benzinestations op een snelweg in een bepaalde staat of een bepaald land.
De beste apps zijn de apps die een groot probleem oplossen. Dus als je het moeilijk vindt om een doel te kiezen, denk dan eerst na over je probleem
Stap 2. Doe wat papierwerk
Visualiseer hoe uw app eruit zal zien op het scherm. Teken een ruw diagram van schermen of skins. Wat zijn de functies en alles daartussenin?
Stap 3. Onderzoek de markt
Weet of uw idee al wordt gebruikt. Ontdek waar gebruikers naar op zoek zijn? Hoe de markt financieel aanboren? Maak een marketingplan. Marketing is niet de laatste stap bij het maken van apps. Het moet bij elke stap worden meegenomen, d.w.z. preproductie, productie en postproductie.
Stap 4. Storyboard
Storyboarding helpt u een blauwdruk van app-functionaliteit te krijgen. Net als bij storyboards voor films, geldt dat hoe uitgebreider storyboard is, hoe helderder het proces wordt.
Stap 5. Maak een prototype of wireframe
Met prototypingtools kunt u uw app in realtime bekijken en testen. U kunt dienovereenkomstig controleren en wijzigen. Vraag je vrienden en familie om je app te controleren en feedback te geven. Neem hun feedback op in uw wijzigingen.
Stap 6. Bouw de backend
Na het testen van het prototype, begint u nu aan de backend. Het is de kant van de ontwikkelaar van de applicatie. Het omvat opslag, API's, setup-servers en databases.
Stap 7. Registreer u
App Store vereist dat u zich registreert als ontwikkelaar. U hoeft geen expert te zijn in programmeren, maar het vereist een vergoeding. Bekijk de sites voor meer info.
Stap 8. Huid/scherm het
Het is de daadwerkelijke creatie van de skins of schermen die de gebruikers zullen gebruiken. U maakt in deze fase een gebruikersinterface.
Deel 3 van 5: Uw app bouwen
Een App Builder-service gebruiken
Stap 1. Overweeg om een app-builderservice te gebruiken
Het maken van apps vereist meestal veel hard werk en geld. Niet iedereen kan het betalen. Hier is een oplossing. U kunt app-builderplatforms gebruiken die overvloedig op internet te vinden zijn. Ze beginnen bij gratis en gaan naar een maand-/jaarabonnement. Bovendien hoeven ze je geen code te schrijven. Ze bieden een grafische gebruikersinterface. Je hoeft alleen maar foto's te slepen, neer te zetten, te uploaden, selectievakjes in te schakelen en je app is voltooid. Bingo!
Stap 2. Zoek app-builder online
Er zijn talloze sites die app-bouwdiensten aanbieden. Ga door een aantal en lees de inhoud en getuigenissen. Overweeg een intuïtieve en gemakkelijke interface. Sommige bieden gratis diensten aan, terwijl andere kosten in rekening brengen.
Stap 3. Meld u aan
Zorg ervoor dat je het bovenstaande gedeelte over dieper graven hebt gelezen. Doe wat papierwerk en visualisatie voordat u met het proces begint. Storyboard hoe uw schermen en functies gaan werken.
Stap 4. Begin met het bouwen van je app
De meeste sites zijn zeer gebruiksvriendelijk. Iedereen met enige basiskennis van computers en internet kan het gemakkelijk doen.
Stap 5. Pas de "De benchmark instellen"-tips toe
Lees het bovenstaande gedeelte met de titel "De benchmark instellen". Uw app moet voldoende functies hebben die offline werken. Maak een intuïtief ontwerp, zodat nieuwe gebruikers het gemakkelijk kunnen gebruiken.
Stap 6. Overweeg visuele elementen
Overweeg vooraf tekst, typografie, kleuren, pictogrammen, tabbladen, enz. om een consistente uitstraling te geven.
Deel 4 van 5: Doe het zelf
Stap 1. Doe het zelf als je aan het gamen bent
De beroemde apps en websites zijn het resultaat van bloed, zweet en tranen van programmeurs. Je kunt niet alle functies krijgen met app-bouwsites. Dus als je een briljant idee voor een app hebt, is leren coderen niet slecht. Dit is de gebruikelijke manier om apps te maken:
Stap 2. Leer programmeren
De basistalen die een programmeur moet kennen zijn: C, C++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js en Ruby. U kunt extra leren. Dat is een bonus. Beheers echter een aantal talen en leer de basis van anderen. Krijg toegang tot een universiteit of leer online via tutorials en video's. Aan beide geen gebrek!
Stap 3. Koop een systeem
Onderzoek de markt om een geschikt systeem voor uw werk te vinden.
Stap 4. Pas bovenstaande tips toe
Lees de bovenstaande paragrafen: De benchmark instellen en dieper graven. De eerste secties zijn de tips van ace-ontwikkelaars. De latere schetst de basisprincipes van het succesvol maken van apps.
Stap 5. Bouw de omgeving
Stel de omgeving in voor app-ontwikkeling. Installeer de omgeving volgens uw systeem en app.
Stap 6. Maak je app aan
Nadat u grondig papierwerk hebt gedaan en u een duidelijk idee hebt van het uiterlijk en de functies met behulp van de bovenstaande tips, begint u nu met coderen. Maak projectbroncode, bronbestanden, manifestbestanden.
Stap 7. Debug en test
Tijdens deze fase bouw je je app in een debuggable pakket. Gebruik SDK-tools voor een test-app.
Stap 8. Publiceer en test
Tijdens deze fase controleer je je app nogmaals in de release-modus.
Deel 5 van 5: Publiceren
Stap 1. Controleer opnieuw
Nu is de eigenlijke app klaar. Controleer het met de app-test-app (er zijn apps voor het controleren van apps).
Stap 2. Publiceren
U kunt het rechtstreeks publiceren via uw iTunes- of Google Play-ontwikkelaarsaccount voor app-winkels of het indienen bij de site die u hebt gebruikt om het te bouwen. Wacht nu en creëer buzz over uw app.
Stap 3. Breng uw app op de markt
Het marketingproces dat je startte vanaf pre-productie via onderzoek en verder gaat met een blog en social media, krijgt nu vaart. Maak een microsite voor uw app. Gebruik promotievideo's. Adverteer op sociale media. Organiseer een wedstrijd of andere marketingtactieken om de aandacht te trekken. Je moet ook een businessmodel hebben.
Tips
- Analyseer nuttige en beroemde apps voor inspiratie.
- Ken de psyche van je doelgroep. Kinderen houden van felle kleuren, mannen geven de voorkeur aan tinten terwijl vrouwen meer geneigd zijn tot tinten.
- Gebruik een groep testers om uw app of site te testen.
- Gebruik visuele communicatie voor het creëren van een schone en interessante look en feel.
- Gebruikerservaring is een enorm veld, dus leer enkele basisprincipes.
- Hoop niet dat uw site of app zichzelf verkoopt. Doe wat marketinginspanningen om uw app/site te promoten.