Deze wikiHow leert je hoe je SketchUp op je computer kunt gebruiken. SketchUp is een gratis 3D-modelleringsprogramma waarmee u alles kunt maken, van eenvoudige huizen tot grote recreaties van steden.
Stappen
Deel 1 van 3: SketchUp installeren
Stap 1. Open de SketchUp-website
Ga naar https://www.sketchup.com/ in de webbrowser van uw computer.
Om SketchUp te gebruiken, moet u enkele vragen beantwoorden en een account aanmaken op de website
Stap 2. Klik op SketchUp ophalen
Dit is een rode knop aan de rechterkant van de pagina.
Stap 3. Klik op Persoonlijke projecten
Deze optie staat in het midden van het formulier.
Stap 4. Klik op een Trimble ID aanmaken
Het is een link boven de login-knop. Als u dit doet, gaat u naar de pagina voor het maken van een account.
Stap 5. Voer uw accountgegevens in
Vul de volgende tekstvelden in:
- Voornaam - Voer uw voornaam in.
- Achternaam - Vul uw achternaam in.
- E-mailadres - Voer een werkend e-mailadres in waartoe u momenteel toegang hebt.
- Wachtwoord - Voer een wachtwoord in voor uw account.
Stap 6. Vink het vakje "Ik ben geen robot" aan of voer de captcha-tekst in
Typ in het vak "Voer de bovenstaande tekst in" de tekst in uit het vak erboven.
U kunt de tekst wijzigen door op de knop "Vernieuwen" rechts ervan te klikken
Stap 7. Klik op Nieuw account maken
Dit is een gele knop onderaan de pagina. Hiermee maakt u uw account aan en stuurt u een activeringsmail naar het door u opgegeven e-mailadres.
Stap 8. Activeer uw account
Open de e-mailinbox van het adres dat je hebt gebruikt om je account aan te maken en doe het volgende:
- Zoek naar een "Trimble Account Creation Notification" e-mail (mogelijk moet u de map Spam controleren of in een van de andere mappen van uw inbox kijken).
- Open de "Trimble Account Creation Notification" e-mail van de "noreply_identity" afzender.
- Klik Activeer account in de body van de e-mail.
Stap 9. Log in op uw Trimble account
Klik op de hier link op de omleidingspagina, voer vervolgens uw e-mailadres en wachtwoord in en klik op Inloggen.
Stap 10. Klik op de SketchUp voor web-link
Het staat bijna bovenaan de pagina.
Als u deze link niet ziet, gaat u gewoon naar https://www.sketchup.com/products/sketchup-free in de webbrowser van uw computer
Stap 11. Klik op Start modelleren
Dit is een rode knop bovenaan de pagina. Als u dit doet, wordt SketchUp in uw webbrowser geopend, waarna u het naar believen kunt gebruiken.
Deel 2 van 3: De basisprincipes van SketchUp leren
Stap 1. Overweeg om de rondleiding te volgen
Om de nieuwste functies en voorgestelde acties van SketchUp te zien, klikt u op de blauwe Start rondleiding knop in het midden van de pagina en volg de aanwijzingen op het scherm.
U kunt de SketchUp-rondleiding ook overslaan door op de Begin met modelleren koppeling.
Stap 2. Voltooi de installatie
Klik Oke wanneer u wordt gevraagd over het gebruik van cookies, vink dan het vakje "Ik ga akkoord met de servicevoorwaarden" aan en klik op Oke.
Stap 3. Bekijk de tools en hun gebruik
Aan de linkerkant van de pagina ziet u een verticale kolom met pictogrammen. Deze pictogrammen, van boven naar beneden, hebben betrekking op de volgende hulpmiddelen:
- Selecteren - Hiermee kunt u een item markeren (of "selecteren").
- Wissen - Hiermee kunt u een gemarkeerd (geselecteerd) item verwijderen.
- Verfemmer - Hiermee kunt u het oppervlak van een item vullen met een kleur naar keuze.
- Lijnen tekenen - Hiermee kunt u klikken en slepen om een rechte lijn te tekenen.
- Bogen tekenen - Hiermee kunt u klikken en slepen om een boog te tekenen.
- Vormen tekenen - Hiermee kunt u klikken en slepen om een specifieke vorm te tekenen (bijvoorbeeld een driehoek).
- Objecten wijzigen - Hiermee kunt u het oppervlak van het model wijzigen (bijvoorbeeld het oppervlak uitbreiden) door te klikken en te slepen.
- Objecten verplaatsen - Hiermee kunt u een item verplaatsen (via klikken en slepen).
- Meethulpmiddelen - Hiermee kunt u een item meten met de door u gewenste afmetingen.
- Lopen - Hiermee kunt u uw creatie vanaf ooghoogte bekijken.
- Camerabediening - Hiermee kunt u de camera-instellingen wijzigen voor verschillende weergaven.
Stap 4. Weet wat de panelen doen
Aan de rechterkant van de pagina zou u nog een verticale kolom met pictogrammen moeten zien. Dit is het menu "Panelen"; van boven naar beneden heeft elk pictogram betrekking op het volgende:
- Entiteitsinfo - Toont informatie over het momenteel geselecteerde object (of "entiteit").
- Instructeur - Geeft je tips over het gebruik van SketchUp.
- Componenten - Hiermee kunt u zoeken naar specifieke 3D-modelcomponenten.
- Materialen - Hiermee kunt u verschillende materialen selecteren om uw model te schilderen.
- Stijlen - Toont verschillende stijlen van modelleren.
- Lagen - Toont de verschillende lagen in uw project.
- Scènes - Toont verschillende scènes (bijv. variaties) van uw modellen.
- Display - Geeft instellingen voor uw project weer.
Stap 5. Bekijk de statusbalk
U vindt de statusbalk in de linkerbenedenhoek van het scherm. Van links naar rechts hebben de opties hier betrekking op de volgende functies:
- Ongedaan maken - Verwijdert de laatste actie.
- Opnieuw - Past de laatste actie opnieuw toe.
- Help - Opent een menu met advies voor uw momenteel geselecteerde item.
- Taal - Hiermee kunt u de taal op het scherm wijzigen.
- Feedback en status - Beide opties bieden verschillende stukjes informatie over geselecteerde items.
Stap 6. Scroll omhoog of omlaag om in of uit te zoomen
Hierdoor kun je je perspectief enigszins verschuiven, hoewel je de cameratool moet gebruiken om naar rechts of links te draaien of te pannen.
Stap 7. Zoek de huidige metingen van uw project
In de rechterbenedenhoek van de pagina ziet u een reeks dimensies die betrekking hebben op uw momenteel geselecteerde gebied. Dit zal u helpen ervoor te zorgen dat uw creaties nauwkeurig zijn wanneer dat nodig is.
Stap 8. Sla uw project op
Als u een kopie van uw bestand in de cloudopslag van SketchUp wilt opslaan, kunt u dit op elk gewenst moment doen door het volgende te doen:
- Klik OPSLAAN in de linkerbovenhoek van de pagina.
- Voer een naam in voor uw project.
- Klik op de TRIMBLE VERBINDING tabblad aan de linkerkant.
- Klik op de SketchUp map.
- Klik Bewaar hier in de rechterbenedenhoek van het venster.
Deel 3 van 3: Een structuur maken
Stap 1. Overweeg een component te importeren
SketchUp heeft een enorme bibliotheek met verschillende modellen die u aan uw project kunt toevoegen. Ga als volgt te werk om een bestaand model toe te voegen:
- Klik op het tabblad "Componenten", dat lijkt op een pictogram met drie vakken aan de rechterkant van de pagina.
-
Typ een trefwoord in het tekstvak "Zoeken in 3D Modellen".
Als u bijvoorbeeld een lijst met huizen wilt weergeven, typt u house
- Klik op het vergrootglasvormige "Zoeken"-pictogram.
- Selecteer een structuur en wacht tot deze in SketchUp verschijnt.
Stap 2. Teken de basis voor uw structuur
Als u de basis van uw structuur vrij wilt tekenen, klikt u op het potloodpictogram aan de linkerkant van de pagina, klikt u op het potlood dat in het pop-outmenu verschijnt en klikt en sleept u om te tekenen. Zodra je alle lijnen hebt verbonden, zou je de binnenkant van de basis van je structuur blauw moeten zien worden.
- U kunt ook vrij tekenen door op de kronkelende lijn te klikken in plaats van op het potloodpictogram in het pop-outmenu.
- Als u een cirkelvormige basis wilt maken, selecteert u in plaats daarvan het booggereedschap.
Stap 3. Selecteer de tool "Wijzigen"
Deze tool lijkt op een doos met een naar boven gerichte pijl erin. Als u erop klikt, verschijnt er een pop-outmenu.
Stap 4. Klik op het pictogram "Push/Pull"
Dit is het vak met een naar boven gerichte pijl in het pop-outmenu.
Stap 5. Klik en sleep een oppervlak om het uit te breiden
Hiermee kun je het oppervlak verhogen en zo een toren creëren.
Stap 6. Voeg details toe aan uw structuur
Gebruik het potloodgereedschap om structuurdetails in te tekenen en aan te passen indien nodig.
Als u bijvoorbeeld de structuurbasis als een vierwandige doos wilt gebruiken, kunt u een iets kleinere doos in de basis tekenen en vervolgens het gereedschap "Wijzigen" gebruiken om de kleinere doos te laten zakken
Stap 7. Verf je structuur
U kunt kleur toevoegen aan een structuurvlak door op het verfemmerpictogram te klikken, op een kleur aan de rechterkant van de pagina te klikken en op een vlak op de structuur te klikken.
Stap 8. Sla uw project op
Zodra u klaar bent met het toevoegen van de structuren die u wilt maken, kunt u uw SketchUp-project opslaan op uw accountpagina.
Tips
- Terwijl SketchUp vroeger eigendom was van Google, werd het in 2013 gekocht door Trimble.
- Soms kan het verwijderen van één lijn uit uw 3D-model een heel gezicht wissen. Als dit gebeurt, maak dan geen andere aanpassingen - druk gewoon op Ctrl+Z (Windows) of ⌘ Command+Z (Mac).
- Als u van plan bent SketchUp professioneel te gebruiken, is dit een handige gids om aan de slag te gaan: Gids