Hoe maak je een kickdrum van een sinusgolf - Ajarnpa

Inhoudsopgave:

Hoe maak je een kickdrum van een sinusgolf - Ajarnpa
Hoe maak je een kickdrum van een sinusgolf - Ajarnpa

Video: Hoe maak je een kickdrum van een sinusgolf - Ajarnpa

Video: Hoe maak je een kickdrum van een sinusgolf - Ajarnpa
Video: How-to: alles over resolutie 2024, Mei
Anonim

Geluiden zijn dynamisch en kunnen worden gemaakt met behulp van allerlei soorten samples of synthesemethoden. Deze tutorial gebruikt een sinusgolf om een kickdrum te ontwerpen. Het is het gemakkelijkst om een synthesizer met een zuivere sinustoon te gebruiken, zoals Operator in Ableton Live, maar de gebruikte principes kunnen worden toegepast met elke synthesizer of digitaal audiowerkstation.

Soortgelijke onderwerpen waren vruchtbaarder vóór de komst van gemakkelijk te vinden voorbeelden, die teruggingen tot 2002, maar de principes blijven hetzelfde, zelfs met moderne software.

Deze tutorial gebruikt een methode die eenvoudiger is dan die in het artikel, met alleen een midi-trigger, een sinusoscillator (VCO) en een laagdoorlaatfilter (LPF), elk met een envelopgenerator (AR-contourgenerator).

Stappen

Operator_sinewave_1
Operator_sinewave_1

Stap 1. Maak een nieuw project aan en voeg een instantie van de Operator-preset "Sinusgolfvorm" onder "Componenten" toe aan een midi-kanaal

Bovendien helpt het toevoegen van een Spectrum Analyzer om het geluid te visualiseren.

Operator_sinewave_midi
Operator_sinewave_midi

Stap 2. Creëer een midi-patroon met gelijkmatig verdeelde noten om automatisch af te spelen tijdens het ontwerpen van het geluid

Het is een goed idee om de toonsoort te kennen van het nummer waarvoor je de kick maakt en een grondtoon te kiezen die in harmonie is met de andere elementen.

Operator_sinewave_pitch envelop
Operator_sinewave_pitch envelop

Stap 3. Pas de pitch-envelop aan

Zodra er een toon wordt afgespeeld met een constant interval, kan de toonhoogte-envelop worden aangepast om de "dreun" van een kickdrum na te bootsen. Zorg ervoor dat de envelop actief is (het vierkant moet blauw zijn) en van invloed is op operator A in de instelling "Best. A". Het aanpassen van de envelop is een kwestie van smaak en zal variëren afhankelijk van het gewenste geluid, maar 18 tot 24 halve tonen boven de grondtoon voor de "Initial" en de "Peak" is een goed begin. De toonhoogtes "Sustain" en "End" kunnen ook worden aangepast, maar pas op dat u niet te ver van de grondtoon afwijkt.

Operator_sinewave_filter
Operator_sinewave_filter

Stap 4. Activeer het filter zodra de gewenste resultaten van de pitch-envelope zijn bereikt met de pitch-envelope-instellingen

Gebruik het vervolgkeuzemenu en selecteer het laagdoorlaatfilter. Pas de frequentie en resonantie aan om het gewenste geluid naar voren te brengen. De filteromhullende kan ook worden aangepast, maar de frequentie en resonantie zullen het geluid het meest dramatisch beïnvloeden.

Operator_sinewave_limiter
Operator_sinewave_limiter

Stap 5. Effecten toevoegen

Ten slotte kunnen effecten zoals EQ en compressie worden toegevoegd, maar de meest effectieve manier om het geluid vorm te geven, is door het vanaf het begin op de juiste manier te ontwerpen. Een limiter is nog steeds een goed idee om het geluid te normaliseren en wat "punch" toe te voegen. Zorg ervoor dat de begrenzer niet verder wordt geduwd dan 3 tot 6 dB reductie, aangegeven door de meter.

Aanbevolen: