Hoe maak je een spel dat een miljonair wil zijn met PowerPoint

Inhoudsopgave:

Hoe maak je een spel dat een miljonair wil zijn met PowerPoint
Hoe maak je een spel dat een miljonair wil zijn met PowerPoint

Video: Hoe maak je een spel dat een miljonair wil zijn met PowerPoint

Video: Hoe maak je een spel dat een miljonair wil zijn met PowerPoint
Video: Write your OWN State of the Union Address 2024, Mei
Anonim

Je hebt misschien wel eens de spelshow Who Wants to be a Millionaire gezien of gehoord. Geloof het of niet, je kunt je eigen versie van het spel maken met je eigen vragen en antwoorden, alleen met een eenvoudige versie van Microsoft PowerPoint!

Stappen

Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 1
Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 1

Stap 1. Open Microsoft PowerPoint

Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 2
Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 2

Stap 2. Open een nieuwe presentatie

Standaard zou PowerPoint automatisch een nieuwe presentatie voor u moeten openen. Als dit niet het geval is, gaat u naar Bestand> Nieuw of drukt u op Ctrl+N.

Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 3
Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 3

Stap 3. Ontwerp uw dia's

Kies een achtergrondkleur voor uw dia's door naar Opmaak> Achtergrond te gaan en kies de gewenste kleurachtergrond voor uw dia's (zwart of blauw is het beste voor Who Wants to be a Millionaire). Als de gewenste kleur er niet is, selecteert u "Meer kleuren" of "Opvuleffecten" om de gewenste kleur te kiezen.

Maak een spel met wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 4
Maak een spel met wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 4

Stap 4. Maak een titeldia

Dit is de eerste dia die uw speler te zien krijgt wanneer hij de show start. Eventueel een korte introductie geven en vervolgens het menu laten verschijnen. Het hoofdmenu moet bevatten:

  • Welkom
  • Wie wil er miljonair worden?
  • Links om de show te beginnen en de 'Hoe te spelen'-dia's, of regels daar op de eerste dia

    Overweeg om de speler simpelweg ergens op het scherm te laten klikken of de -> toets te gebruiken om naar de volgende dia te gaan, maar links worden aanbevolen. Om een hyperlink te maken, markeert u gewoon de tekst, WordArt, actieknop, vorm of object waarop u wilt kunnen klikken, klikt u er met de rechtermuisknop op en selecteert u Hyperlink. Zodra het dialoogvenster verschijnt, selecteert u "Plaats in dit document" helemaal links in het dialoogvenster. Hier kunt u selecteren naar welke dia u de tekst of het object wilt hyperlinken

Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 5
Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 5

Stap 5. Maak de eerste vraag

Op de vragendia moet je de geldboom laten zien of vermelden, voor hoeveel de deelnemer gaat, waar hij mee weg kan lopen,. Selecteer onder AutoVormen> Basisvormen de zeshoek. Dit lijkt veel op de vorm van de doos waarin de vraag en keuzes in de show verschijnen. Teken je vorm (kort en breed), zoals de vorm van het vak waarin de vraag op de show verschijnt. Kleur het zwart, blauw of welke kleur je maar wilt. Teken er vervolgens een tekstvak overheen en typ daar de eerste vraag in. Maak nu nog 4 vakken (de keuzes voor de vraag verschijnen hierin). Zorg ervoor dat je ze kleiner maakt dan het vragenvak en plaats ze in de vier velden onder de vraag waar de keuzes in de show zouden komen. Teken tekstvakken over deze, typ de keuzes in en je hebt de vraag geschreven. Maak nu hyperlinks waarmee de speler de vraag kan beantwoorden…

Maak een spel dat een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 6
Maak een spel dat een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 6

Stap 6. Hyperlink de keuzes

Nadat de deelnemer de vraag en vier keuzes heeft gelezen, moet u ervoor zorgen dat u links maakt zodat de deelnemer op het antwoord van zijn keuze kan klikken. Klik op de cursor in het eerste tekstvak. Deze keer, in plaats van de tekst te markeren om deze te hyperlinken, klikt u op de omtrek van het vak om het vak te markeren. Klik met de rechtermuisknop op de omtrek van het vak, selecteer 'Hyperlink' en kies naar welke dia u een hyperlink wilt maken.

Maak van tevoren een dia om de speler te feliciteren met het correct beantwoorden van de vraag. Ze moeten hier worden geleid via een hyperlink door op het juiste antwoord te klikken. Hyperlink alle andere antwoorden naar een dia om de speler te vertellen dat ze het antwoord fout hadden

Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 7
Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 7

Stap 7. Laat de vraag en de keuzes één voor één verschijnen met behulp van speciale effecten

Je kunt de vraag en keuzes één voor één laten verschijnen, zoals in de show, met behulp van speciale effecten. Hier is hoe het te doen:

  • Markeer de omtrek van het vragenvak, zoals u deed om de vier keuzes te hyperlinken. Zorg ervoor dat u het vak markeert en niet de tekst. Ga vervolgens naar Diavoorstelling> Aangepaste animatie. Het taakvenster Aangepaste animatie zou aan de rechterkant van het scherm moeten verschijnen. Selecteer onder 'Effect toevoegen' Ingang> en vervolgens hoe u wilt dat uw tekst binnenkomt. U kunt deze laten verschijnen, infaden, opduiken, oplossen en allerlei dingen.
  • Nu zou een nieuwe animatie in de witruimte moeten staan. Klik er met de rechtermuisknop op. Selecteer 'Start na vorige'. Selecteer vervolgens het tekstvak voor de eerste antwoordkeuze. Selecteer onder 'Effect toevoegen' Ingang> en vervolgens de manier waarop u het wilt laten verschijnen. Als u wilt, kunt u "Willekeurig" selecteren om willekeurig te maken hoe de tekst binnenkomt. Zodra de animatie onder de vorige in het taakvenster is verschenen, klikt u er met de rechtermuisknop op en selecteert u "Start na vorige". Klik er nogmaals met de rechtermuisknop op. Selecteer deze keer "Timing" en blader naar of typ het aantal seconden dat u uw speler geeft om de vraag te lezen voordat de antwoorden verschijnen (dwz 5-10. U wilt niet dat uw speler daar 15 seconden blijft zitten, denkend: "Wat gebeurt er? Zullen de keuzes verschijnen of wat?")
  • Markeer vervolgens de tweede keuze. Selecteer onder Effect toevoegen> Ingang de manier waarop u wilt dat de tweede keuze in de diavoorstelling wordt weergegeven. Zodra het in het taakvenster verschijnt, klikt u er met de rechtermuisknop op en selecteert u 'Start na vorige'. Klik er nu nogmaals met de rechtermuisknop op en selecteer 'Timing'. Blader nu naar of typ het aantal seconden dat u wilt dat uw speler wacht tussen ''keuzes''. 1,5 – 3 seconden is hiervoor goed, afhankelijk van hoe snel uw speler zal zijn om te lezen (Houd het 3-4 seconden voor jongere kinderen die het spel zullen spelen.) Herhaal deze stap met de laatste twee keuzes.
  • Je kunt dit herhalen met elk van je vragen, of je vraagdia's kopiëren en plakken, dus als je het plakt, zijn alle effecten er al en hoef je alleen maar de vraag te wijzigen. Als u echter uw dia's kopieert en plakt, zorg er dan voor dat u de hyperlinks van de keuzes wijzigt in de overeenkomstige dia's op uw nieuwe vraag!
Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 8
Maak een spel voor wie een miljonair wil zijn met PowerPoint Stap 8

Stap 8. Maak een dia om de speler te feliciteren met het winnen van een miljoen dollar

In de echte show is dit een enorme mijlpaal die zelden wordt bereikt, dus maak deze dia helder en leuk! U kunt de deelnemer ook aanbieden om opnieuw te spelen of de diavoorstelling te verlaten (zie Tips).

Tips

  • Dit is geweldig voor educatieve doeleinden als je een leraar bent! Veel kinderen zijn misschien bekend met het basisconcept van de show, en zo niet, laat ze het dan aan hen voorstellen met behulp van een PowerPoint-spel! Dit is een geweldig studiespel voor beoordeling in de klas, en het is ook erg leuk voor de kinderen. Zorg voor levenslijnen waarmee de kinderen interactief kunnen zijn, zoals 'Vraag het de klas' of 'Telefoon een klasgenoot'.
  • Laat je vrienden of familie het spel spelen en kijk wat ze ervan vinden. Ze zullen er vast van genieten!
  • Haal wat inspiratie uit officiële online games. Bekijk de show en zie hoe het is en haal daar inspiratie uit.
  • Voeg je eigen regels toe aan het spel. Stel bijvoorbeeld alleen een tijdslimiet voor de vraag van $ 1 miljoen of wijzig de geldwaarde van sommige van de vragen (dwz verander de vragen van $ 25.000, $ 50.000 en $ 100.000 in $ 32.000, $ 64.000 en $ 125, 000).
  • Om een hyperlink te maken om de show te verlaten, moet u een "actieknop" maken. Om een actieknop te maken, ga je onder AutoVormen> Actieknoppen en klik je op de lege. Teken vervolgens uw actieknop waar u deze op uw dia wilt plaatsen. Zodra je het hebt getekend, verschijnt er een dialoogvenster. Selecteer het optievak met de tekst "Hyperlink naar:". Klik op de pijl voor de vervolgkeuzelijst en selecteer 'Show beëindigen'. Selecteer ten slotte de actieknop en typ wat u maar wilt (bijv. "Exit show" of "Exit").
  • Op de nieuwste Amerikaanse versies van de show is er een tijdslimiet voor elke vraag. U kunt een tijdslimiet aan uw vragen toevoegen door deze techniek te gebruiken:
    • Zoek de dia met de vraag waaraan u een tijdslimiet wilt toevoegen. Maak een WordArt met de hoeveelheid tijd die de speler zal hebben (d.w.z. 30 seconden). Zorg ervoor dat er:30 of:15 staat of wat de tijdslimiet voor de speler ook is. Ga naar Diavoorstelling> Aangepaste animatie in de hoofdwerkbalk om het taakvenster Aangepaste animatie te openen. Selecteer in de dia de WordArt. Klik in het taakvenster Aangepaste animatie op 'Effect toevoegen' en selecteer 'Ingang'. Klik op "Verschijnen". Er zou een nieuwe animatie moeten verschijnen (onder degene die je hebt als je er al een hebt) in het taakvenster. Klik vervolgens met de rechtermuisknop op de animatie (er zou een afbeelding van een muis op moeten staan) en selecteer "Begin met vorige". Laat vervolgens de WordArt geselecteerd en selecteer onder "Effect toevoegen", "Afsluiten" en kies "verdwijnen". Klik nogmaals met de rechtermuisknop op het effect in het taakvenster, maar selecteer deze keer 'Start na vorige'. Klik vervolgens nogmaals met de rechtermuisknop op de animatie en selecteer 'Timing'. Blader in het tekstvak naar of typ "1". Maak nu nog een WordArt met het volgende nummer lager (d.w.z.:29 of:14). Plaats het ''direct'' bovenop de laatste. Om dit te doen, moet u ervoor zorgen dat de puntkomma's (:) zijn zo uitgelijnd dat ze als één worden weergegeven, waarbij de twee getallen over elkaar heen liggen. Klik op de tweede WordArt (d.w.z.:29 of:14) en selecteer onder Effect toevoegen de optie Ingang> Verschijnen, zoals eerder. Selecteer nogmaals onder Effect toevoegen de optie Afsluiten> Verdwijnen. Klik nogmaals met de rechtermuisknop op de animatie en selecteer 'Timing'. Blader nu in het tekstvak naar of typ het nummer 1.
    • Blijf meer WordArts maken (vergeet niet om af te tellen::30,:29,:28,:27…). Herhaal deze stappen totdat je bij:00 bent. Nadat u "Timing" hebt voltooid met:00, markeert u alles in de dia door de muis in de hoek van de dia te plaatsen en deze naar de tegenoverliggende hoek te slepen. Selecteer onder Effect toevoegen de optie Afsluiten> Verdwijnen. Maak nu een tekstvak, dat al het andere overlapt, waarin staat dat de deelnemer geen tijd meer had en dat ze verloren hebben of gedwongen zijn weg te lopen, wat je ook kiest. Geef ook hyperlinks om opnieuw af te spelen of de diavoorstelling te verlaten. Dit lijkt misschien verwarrend omdat alles elkaar overlapt, maar het zou allemaal moeten lukken!

Waarschuwingen

  • Dit artikel is gebaseerd op het gebruik van de Windows XP Office 2003-versie van Windows. Als u een andere versie van Windows of Office hebt, kunnen de functies en werkbalken van PowerPoint verschillen.
  • Er kunnen enkele problemen of glitches zijn met de hyperlinks. Als dit je eerste PowerPoint-game is of als je niet erg bekend bent met PowerPoint, kunnen er enkele problemen zijn. Raak niet gefrustreerd en blijf proberen!

Aanbevolen: