Puppet Warp gebruiken in Photoshop 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"

Inhoudsopgave:

Puppet Warp gebruiken in Photoshop 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Puppet Warp gebruiken in Photoshop 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"

Video: Puppet Warp gebruiken in Photoshop 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"

Video: Puppet Warp gebruiken in Photoshop 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw
Video: Узнав это СЕКРЕТ, ты никогда не выбросишь пластиковую бутылку! ТАКОГО ЕЩЕ НИКТО НЕ ВИДЕЛ! 2024, April
Anonim

Photoshop heeft veel hulpmiddelen voor het manipuleren, kleuren en wijzigen van afbeeldingen; sommige zijn eenvoudig en subtiel, terwijl andere een stuk ingewikkelder zijn. De tool Puppet Warp is een tool die een object in een afbeelding kan manipuleren. U kunt bijvoorbeeld een scheef dak rechttrekken of zelfs de stand van uw arm veranderen. Puppet Warp is alleen beschikbaar in Photoshop 6, Photoshop CS4 en hoger, Photoshop Elements 2.0 en elke versie van Creative Cloud.

Stappen

Deel 1 van 2: Een werkbaar gebied (laag) creëren

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 1
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 1

Stap 1. Open de afbeelding in Photoshop

Open Photoshop op uw computer en klik op “Bestand” → “Openen”. Navigeer door uw mappen en zoek de afbeelding die u wilt bewerken. Zodra u het hebt gevonden, dubbelklikt u op het afbeeldingsbestand om het in Photoshop te openen.

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 2
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 2

Stap 2. Maak een dubbele laag

Om de Puppet Warp te gebruiken, moet je een dubbele laag van de afbeelding maken. Dit helpt voorkomen dat u het origineel wijzigt. Zoek "Achtergrondlaag" in het lagenpalet. Klik tweemaal op het slotpictogram naast "Achtergrondlaag" om de laag naar een normale laag te converteren.

Er verschijnt een dialoogvenster met de vraag of u er een laag van wilt maken. Klik op "OK", klik vervolgens met de rechtermuisknop op de laag en selecteer "Laag dupliceren". Je hebt nu de originele normale laag en de dubbele laag van de afbeelding, zoals aangegeven in het lagenpalet

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 3
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 3

Stap 3. Selecteer het werkbare gebied

Het werkbare gebied is het gebied dat u wilt wijzigen met het gereedschap Puppet Warp. Om het te selecteren, houdt u de dubbele laag geselecteerd in het lagenpalet. Klik op het gereedschap Toverstaf (stokachtig pictogram) in de linkerwerkbalk en selecteer de achtergrond van de afbeelding, behalve het gebied dat u wilt manipuleren. Nadat u het hebt geselecteerd, drukt u op Shift+Ctrl+I (Windows) of Shift+Cmd+I (Mac). Dit zal de afbeelding veranderen en het gebied selecteren dat u wilt manipuleren.

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 4
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 4

Stap 4. Maak een transparante laag van het werkbare gebied

Nadat u het werkbare gebied hebt geselecteerd, drukt u op Ctrl (of Cmd) +J. Hiermee wordt alleen een nieuwe transparante laag met een transparante achtergrond langs het werkbare gebied gemaakt.

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 5
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 5

Stap 5. Selecteer de nieuwe laag

Klik op de nieuwe transparante laag in het lagenpalet.

Deel 2 van 2: De Puppet Warp gebruiken

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 6
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 6

Stap 1. Selecteer het gereedschap Puppet Warp

Klik op "Bewerken" en selecteer "Puppet Warp". Hierdoor ontstaat er een gaas over het geselecteerde gebied, waarmee u de afbeelding kunt manipuleren.

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 7
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 7

Stap 2. Pas het gaas aan

Zodra de mesh op de afbeelding verschijnt, worden de Puppet Warp-opties weergegeven: "Mode", "Density", "Expansion" en "Show Mesh". U kunt deze opties aanpassen aan uw gebruik en voorkeur.

  • De pijl naast "Modus" geeft u drie verschillende opties: "Stijf", "Normaal" en "Vervormen". Rigid is een minder rekbare mesh, Distort is een extreem rekbare mesh, terwijl Normal ergens tussen beide in ligt. Kies je voor een minder rekbare mesh, dan ben je beperkt tot een lagere mate van transformatie.
  • "Dichtheid" geeft u drie opties: "Stijf", "Normaal" en "Vervormen". "Uitbreiding" wordt gebruikt om de mesh uit te breiden of in te krimpen door de pixels te vergroten of te verkleinen. Net als "Modus", hebben zowel Density als Expansion vergelijkbare functies die vergelijkbare opties mogelijk maken.
  • Door de optie "Toon mesh" aan en uit te vinken, kunt u de mesh op de afbeelding weergeven of verbergen.
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 8
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 8

Stap 3. Verberg de andere lagen

Nadat u de afbeelding hebt aangepast, schakelt u de zichtbaarheid van de originele en dubbele laag onder de transparante laag uit. Zo word je niet afgeleid van je werk. Vink hiervoor het oogpictogram in het selectievakje naast de naam van de lagen aan. Selecteer daarna opnieuw de transparante laag.

Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 9
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 9

Stap 4. Laat spelden over de afbeelding vallen

Om dit te doen, klikt u op het gebied dat u wilt manipuleren. Dit zal de beweging van het gebied verankeren.

  • Stel bijvoorbeeld dat u het lichaam van een vrouw hebt gekozen die een hand opsteekt en u wilt haar arm een beetje buigen. Voeg pinnen toe op de punten waar u zowel langs de hand als langs de elleboog wilt manipuleren.
  • Als u een speld wilt verwijderen, klikt u erop en drukt u op de Backspace-toets. Hiermee wordt de pin verwijderd.
  • Nadat u de pinnen hebt toegevoegd, drukt u op Esc om het draadgaas uit te schakelen. Zorg ervoor dat alle pinnen op hun plaats zitten voordat je op Esc drukt, aangezien je daarna geen pinnen meer kunt toevoegen, behalve door opnieuw op Bewerken → Puppet Warp in het bovenste menu te klikken.
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 10
Gebruik Puppet Warp in Photoshop Stap 10

Stap 5. Manipuleer de afbeelding

Om de afbeelding te manipuleren, moet u de pinnen naar hun nieuwe posities slepen. Als u meerdere pinnen tegelijk wilt selecteren, houdt u de Shift-toets ingedrukt en selecteert u de pinnen door erop te klikken. U kunt de pinnen ook manipuleren met de pijltjestoetsen in plaats van te slepen. Voor het handvoorbeeld zal het slepen van de pinnen de positie van de hand veranderen. Om de hand naar beneden te brengen, kunt u de pinnen op verschillende gewrichten van de hand verplaatsen.

Om een pin (bijvoorbeeld het ellebooggewricht) te draaien, houdt u alt=""Image" ingedrukt en brengt u de muiscursor dicht bij de pin, maar niet direct erboven. Sleep nu de cursor rond om hem te draaien. De mate van rotatie wordt weergegeven op de interface aan de bovenzijde.</h3" />

Stap 6. Sla je werk op

Vergeet niet om uw wijzigingen op te slaan als u klaar bent. Druk gewoon op Ctrl (Cmd) + S, voer een bestandsnaam in, selecteer een doelmap om in op te slaan en klik op "OK".

Aanbevolen: