In Adobe Photoshop kunt u met de tool Warp snel afbeeldingen manipuleren en vervormen via een rasterachtig systeem van controlepunten. Naast afbeeldingen kunnen ook vormen en paden worden vervormd. Om de Warp-tool te activeren, selecteert u de laag/afbeelding/etc. die u wilt manipuleren, klik dan op Bewerken > Transformeren > Verdraaien.
Stappen
Methode 1 van 3: De Warp-tool activeren
Stap 1. Open een nieuw document in Photoshop
Laad een afbeelding die u wilt vervormen.
Stap 2. Selecteer de laag die je wilt vervormen
Klik op de laag die u wilt vervormen in het deelvenster Lagen.
Als de laag is vergrendeld, zoals gewoonlijk op JPG- en PNG-afbeeldingen, klikt u op het pictogram Vergrendelen om deze te ontgrendelen. U kunt de laag ook naar het pictogram Nieuwe laag slepen om een dubbele, bewerkbare laag te maken. De Warp-tool werkt niet op de achtergrond
Stap 3. Selecteer desgewenst een subsectie van de laag
Op dit punt kunt u een van de selectiegereedschappen gebruiken (zoals het gereedschap Lasso of het gereedschap Rechthoekig selectiekader in de gereedschapskist) om het gebied te selecteren dat u wilt vervormen. Gebruik deze precies zoals u normaal zou doen om het gewenste deel van de laag te selecteren.
- Om uw werk beter beheersbaar te houden, kunt u overwegen een nieuwe laag uit uw selectie te maken (Ctrl+J).
-
Opmerking:
Als u niets selecteert, vervormt standaard alles in de laag.
Stap 4. Selecteer Bewerken > Transformeren > Verdraaien
Dit zou een rasterachtig gaas over de laag of selectie moeten plaatsen.
Op dit punt kunt u beginnen met het vervormen van de afbeelding. Klik hier of scrol omlaag naar het gedeelte hieronder om te leren hoe je kunt vervormen
Stap 5. U kunt ook het gereedschap Transformeren activeren met Ctrl+T
Aan de rechterkant van de optiewerkbalk zou u een knop moeten zien die eruitziet als een gebogen raster over een gebogen pijl. Druk op deze knop om te schakelen tussen de vrije transformatie- en warp-modi.
Als de Transform-tool actief is, kunt u ook gewoon met de rechtermuisknop op de selectie klikken en "Warp" selecteren om hetzelfde effect te krijgen
Methode 2 van 3: De afbeelding kromtrekken
Stap 1. Klik en sleep de gebieden van het raster om de afbeelding te manipuleren
Wanneer u een afbeelding selecteert om te kromtrekken, zou er automatisch een gerasterd gaas overheen moeten verschijnen. Als u op een deel van deze mesh klikt en versleept, vervormt de afbeelding eronder in de richting waarin u deze sleept. Dit kan even wennen zijn, dus misschien wilt u oefenen voordat u uw werk opslaat.
U kunt op elk van de controlepunten klikken (de stippen gemarkeerd aan de rand van het raster), een van de snijpunten van de rasterlijnen of een gebied binnen het raster - elk zal werken
Stap 2. Gebruik de hendels van het controlepunt om de bochten precies goed te krijgen
Wanneer u uw afbeelding buigt of kromt met het gereedschap Vervormen, ziet u korte lijnsegmenten met stippen aan het einde in het raster verschijnen. Door op deze "handvatten" te klikken en te slepen, kunt u de rondingen in uw vervormde afbeelding verfijnen.
Stap 3. Gebruik het pop-upmenu om naar een specifieke vorm te vervormen
U hoeft uw afbeelding niet uit de vrije hand te vervormen - u kunt deze ook vervormen tot een van de verschillende vooraf ingestelde vormen. Om dit te doen, zoekt u, zodra uw afbeelding is geselecteerd voor kromtrekken, naar het pop-upmenu Warp in de optiebalk. Hier kunt u een warp-stijl kiezen die bij uw behoeften past.
Stap 4. Gebruik de Warp-opties om uw afbeelding verder te manipuleren
In het pop-upvenster Warp in de optiebalk zijn er nog meer opties die u kunnen helpen de kromgetrokken afbeelding te wijzigen. Dit zijn:
-
Warp-oriëntatie wijzigen:
De knop ziet eruit als een gebogen raster naast een pijl naar beneden en een pijl naar rechts. Dit verandert het kromgetrokken gedeelte tussen verticale en horizontale oriëntaties.
-
Referentiepunt wijzigen:
De knop ziet eruit als een zwart vierkant omgeven door een rand van witte vierkanten.
-
Definieer Warp numeriek:
Voer nummers in de vakken Bend X en Y in om precies in te stellen hoeveel de afbeelding moet worden vervormd.
Stap 5. Rond uw bewerkingen af
Als u tevreden bent met uw afbeelding, bevestigt u de wijzigingen die u heeft aangebracht. Er zijn twee manieren om dit te doen:
- Druk gewoon op de ↵ Enter-toets (⏎ Return op Macs).
- Klik op het vinkje in de optiebalk.
- Om uw werk te annuleren, drukt u op Esc of klikt u op de knop Annuleren naast het vinkje.
Methode 3 van 3: De Puppet Warp Tool gebruiken
Stap 1. Selecteer een afbeelding om te vervormen
In Photoshop is de Puppet Warp-tool een snelle, vrije manier om een afbeelding te manipuleren die verband houdt met de Warp-tool. Volg deze stappen om het te gebruiken:
- Maak een laag met de afbeelding die je wilt vervormen.
- Zorg ervoor dat de laag is geselecteerd in het deelvenster Lagen.
- Selecteer Bewerken > Marionet verdraaien vanuit de menubalk.
Stap 2. Leg punten op de afbeelding
Wanneer de afbeelding is geselecteerd voor het kromtrekken van de marionet, worden er "pinnen" toegevoegd (aangegeven door kleine puntjes). Als u een speld sleept nadat deze is geplaatst, wordt dat deel van de afbeelding vervormd. Alle andere pinnen "vergrendelen" het gebied eromheen op zijn plaats, zodat het niet wordt vervormd.
Vanwege de manier waarop de pinnen werken, is het meestal een goed idee om een paar pinnen op cruciale locaties te plaatsen op de afbeelding die u wilt vervormen. Als u bijvoorbeeld het gereedschap Puppet Warp gebruikt om de positie van iemands arm te verplaatsen, kunt u een speld op haar hand, een andere op haar elleboog en een derde op haar schouder plaatsen. Op deze manier zal de rest van de arm niet veel vervormen als je een van de drie beweegt
Stap 3. Sleep de punten om de afbeelding te manipuleren
Nadat u uw reeks pinnen hebt geplaatst, kunt u op elke pin afzonderlijk klikken en slepen om deze te verplaatsen. Hierdoor wordt het beeld dienovereenkomstig vervormd, waarbij het gebied rond de pin wordt geduwd of getrokken terwijl u deze verplaatst. Het kromtrekken van poppen kan even duren om onder de knie te krijgen, maar het is een snelle, handige manier om aanpassingen te maken als je eenmaal weet hoe je het moet gebruiken.
- Als een punt is geselecteerd, kunt u de pijltoetsen gebruiken om zeer kleine aanpassingen te maken.
- Merk op dat u ⇧ Shift+klik kunt gebruiken om meerdere punten tegelijk te selecteren.
Stap 4. Gebruik de functie Pin Depth om delen van de afbeelding naar achteren te verplaatsen
Als je het beeld wilt vervormen zodat een deel achter een ander deel gaat, selecteer dan eerst de pin(s) op het scherm die je wilt aanpassen. Gebruik vervolgens de knoppen "omhoog" en "omlaag" naast "Pindiepte:" in de optiebalk om het geselecteerde gedeelte voor of achter de rest te plaatsen.
Stap 5. Gebruik de Puppet Warp-opties om de afbeelding te bewerken
De volgende selecties in de optiebalk kunnen worden gebruikt om de manier waarop het Puppet Warp-gereedschap werkt te wijzigen:
-
Modus:
Past aan hoe ingrijpend de wijzigingen die u aanbrengt zijn. "Vervormen" maakt uw afbeelding bijzonder elastisch, terwijl "Rigid" uw wijzigingen minder belangrijk maakt.
-
Uitbreiding:
Hiermee kunt u de buitenrand van de puinhoop die door uw pinnen wordt gevormd, vergroten of verkleinen.
-
Dichtheid:
Hiermee kunt u de afstand tussen netpunten wijzigen. Meer punten geeft u meer precisie, maar kan uw computer belasten. Minder punten maken uw wijzigingen sneller maar minder nauwkeurig.
Stap 6. Bevestig uw wijzigingen zoals gebruikelijk
Als u tevreden bent met uw werk, drukt u op ↵ Enter om uw wijzigingen toe te passen. U kunt ook op de knop met het vinkje in de optiebalk klikken.
Zoals hierboven vermeld, maakt Esc of de knop Annuleren in de optiebalk uw werk ongedaan
Tips
- Een gemakkelijke manier om een hele laag te vervormen met Puppet Warp is door een speld in elke hoek van de afbeelding te plaatsen. Door deze rond te trekken, kunt u het hele beeld snel aanpassen als dat nodig is.
- De officiële Photoshop-hulpbronnen kunnen veel vragen over de Warp-tool en andere gerelateerde functies beantwoorden.