FireAlpaca is een gratis illustratie- en fotobewerkingssoftware die compatibel is met zowel Mac als Windows. Veel mensen gebruiken dit om hun digitale kunstcarrière of hobby te beginnen, dus het is handig om alle beschikbare tools te kennen. Binnen de lijntjes kleuren is belangrijk voor een strak uiterlijk en kan worden gedaan met het gereedschap Toverstaf of het gereedschap Emmer.
Stappen
Deel 1 van 3: Instellen
Stap 1. Maak een nieuw bestand aan
Ga naar "Bestand" in de linkerbovenhoek van uw scherm en selecteer "Nieuw" in het vervolgkeuzemenu. Het zou de eerste optie moeten zijn.
Stap 2. Kies uw bestandsspecificaties in het venster dat u hebt geopend
U kunt uw achtergrondkleur kiezen uit een kleurenwiel, uw afbeeldingsgrootte instellen en meer. Je hebt niets speciaals nodig, dus je kunt gewoon doorgaan door op "OK" te drukken om verder te gaan met de standaardinstellingen.
- De standaardinstellingen zijn ingesteld op "Standaard". Als je van plan bent een stripoverzicht te gebruiken, ga dan naar de bovenkant van het bestandsvenster en kies "Strip".
- In deze zelfstudie is de achtergrondkleur ingesteld op wit. De standaard is een duidelijk dambordpatroon.
Stap 3. Teken de omtrek van uw afbeelding
Het kan één item zijn, twee items, drie items, alles. Gebruik het pengereedschap of een ander duidelijk tekengereedschap om uw omtrek te maken. Het is aan te raden om een donkerder hulpmiddel te gebruiken, zoals de pen, omdat dit gemakkelijker doorschijnt bij het gebruik van doorschijnende lagen (later beschreven).
Het kan voorlopig een ruwe schets zijn, aangezien dit een schets is
Stap 4. Open het menu Laag
Ga naar de bovenkant van uw FireAlpaca-venster of de middelste bovenkant van uw scherm. Klik op "Venster" en selecteer "Laag". Een venster met uw huidige laag zou moeten openen.
Stap 5. Maak een nieuwe laag aan
Ga naar de linkerbovenhoek van uw scherm en selecteer "Laag" en "Toevoegen" in het vervolgkeuzemenu. Er zou een nieuwe laag moeten verschijnen in uw laagvenster dat u in de laatste stap hebt geopend.
Stap 6. Geef je lagen een naam
Ga naar het Layer-venster en dubbelklik op een laag. Er zou een venster moeten verschijnen en je hebt de kans om het een naam te geven. Klik op "OK" om uw wijzigingen op te slaan.
Dit is optioneel, maar handig om verwarring op te ruimen, vooral als je meerdere lagen tegelijk hebt
Stap 7. Activeer de uienhuidmodus
Klik in het laagvenster op de laag waarop u de uiteindelijke tekening wilt hebben, in tegenstelling tot de omtrek die u oorspronkelijk hebt gemaakt. Ga naar het midden bovenaan het scherm en selecteer "Bekijken" en vervolgens "Onion Skin Mode" in het vervolgkeuzemenu.
- Sleep de laatste tekenlaag boven de omtreklaag, als dat nog niet het geval is, in het laagvenster. Dit betekent dat je uiteindelijke tekening boven de omtrek wordt geplaatst, wat je wilt.
- De omtreklaag die u hebt gemaakt, zou in de laatste tekenlaag lichtroze moeten lijken.
Stap 8. Maak je tekening in de laatste tekenlaag
Gebruik de vage omtreklijnen als richtlijn. Voeg de nodige details toe, maar kleur nog niet.
Stap 9. Reinig de lijnen
Om het gereedschap Emmer of Toverstaf te gebruiken, moet je afbeelding lijnen hebben die allemaal met elkaar verbonden zijn. Anders kan de software niet herkennen waar uw afbeelding eindigt en uw achtergrond begint. Zoom in door met je muis te scrollen om te zien of er pauzes in de lijnen zitten.
Stap 10. Verwijder je omtreklaag en stop Onion Skin Mode
Selecteer de omtreklaag in het laagvenster. Ga naar de bovenkant van het scherm en klik op "Laag" en vervolgens op "Verwijderen" in het menu. Stop Uienhuidmodus door terug te gaan naar "Bekijken" en opnieuw "Uienhuidmodus" te selecteren.
Deel 2 van 3: De emmer gebruiken
Stap 1. Selecteer een kleur in het venster Kleur
Ga naar de bovenkant van het scherm en klik op "Venster" en vervolgens op "Kleur" in het menu. Er moet een raam opengaan; kies hier je gewenste kleur.
Stap 2. Selecteer het gereedschap Emmer
Een grijze selectiebalk aan de binnenkant van je FireAlpaca-venster (de bucket-tool staat niet in het Brush-venster) bevat veel tools. Kies het pictogram dat eruitziet als een gekantelde emmer.
Stap 3. Tik op het gedeelte van de afbeelding dat u wilt schilderen
Als uw lijnen netjes en verbonden zijn, bedekt het gereedschap Emmer een gedeelte met verf.
Stap 4. Ruim de verf op
Soms, wanneer een dikke pen wordt gebruikt voor de definitieve omtrekken, laat het gereedschap Emmer een witte omtrek in de afbeelding achter. Schakel terug naar het gereedschap Pen in je grijze selectiebalk en ruim dit op. Zoom in door met je muis te scrollen om de kleinere details te krijgen.
Deel 3 van 3: Het gereedschap Toverstaf gebruiken
Stap 1. Selecteer het gereedschap Toverstaf
In de grijze selectiebalk in het FireAlpaca-venster bevindt zich een pictogram dat eruitziet als een exploderende vuurwerkstok. Klik hier.
Stap 2. Klik op het gebied buiten je tekening
Hierdoor wordt uw tekening blauw verlicht, terwijl deze wordt omringd door bewegende stippen. Als dit niet gebeurt, zijn uw lijnen niet aangesloten. Druk op Command+Z om de selectie op te heffen en ga terug om de regels in te vullen.
Stap 3. Maak een nieuwe laag aan
Ga zoals eerder terug naar de optie "Laag" linksboven in uw scherm en selecteer "Toevoegen". Een nieuwe laag zou in je laagvenster moeten verschijnen, die je dan een naam kunt geven.
Stap 4. Geef de nieuwe laag een naam en sleep deze onder de huidige laag
Dubbeltik in het laagvenster op de nieuwe laag en geef deze een naam. Sleep het gewoon onder de huidige laag (waarop je toverstaf hebt gebruikt) zodat de kleur binnen de lijnen blijft.
Nu zou je op de nieuwe laag moeten zijn die je hebt gemaakt. De blauwe afbeelding van de toverstaf zou er nog steeds moeten zijn
Stap 5. Selecteer het gereedschap Pen
Klik in de grijze selectiebalk op het eerste pictogram. Dit is belangrijk, want als je probeert te tekenen met de toverstaf nog aan, zal je afbeelding uiteindelijk worden gesleept en vervormd.
Uw cursor ziet eruit als het pictogram van de toverstaf als u deze tool nog steeds gebruikt
Stap 6. Selecteer je favoriete penseel
Ga naar het midden bovenaan je scherm en selecteer "Venster" en vervolgens "Borstel" in het menu. Het penseelvenster zou moeten openen en u opties voor een penseelontwerp moeten geven. Aquarel werkt goed om te kleuren, maar je kunt spelen met de instellingen.
Stap 7. Selecteer een kleur in het venster Kleur
Open het venster vanuit "Venster" en "Kleur" als je het hebt gesloten.
Stap 8. Keer de toverstaf selectie om
Ga naar de bovenkant van uw scherm en selecteer "Selecteren" en vervolgens "Inverse" in het menu. De blauwe Toverstaf selectie zou nu buiten je afbeelding moeten staan en je tekening wit laten (of de kleur van je achtergrond).
Stap 9. Kleur
Je zou nu in staat moeten zijn om je kleur op te krabbelen zonder dat je je zorgen hoeft te maken dat het uit de lijntjes valt. U kunt schaduw en details toevoegen zonder over de randen te gaan.
Stap 10. Deselecteer de toverstaf
Selecteer bovenaan je scherm "Selecteren" en vervolgens "Deselecteren" in het menu. Nu zou je tekening moeten verschijnen, netjes gekleurd!
De omtreklijn is zichtbaar (als de omtreklaag boven de kleurlaag wordt geplaatst), omdat deze zich op een aparte laag bevindt. U kunt deze omtrek desgewenst verwijderen, maar het is handig om fijne details weer te geven
Tips
- Command+Z maakt een actie ongedaan. De delete-toets verwijdert alles op die laag.
- Als u met het gereedschap Emmer op een lijn klikt, verandert de lijn zelf van kleur.
- Je hoeft alleen een nieuwe laag in Toverstaf te maken als je wilt dat de buitenste lijnen van je afbeelding behouden blijven. Als u geen nieuwe laag maakt, bedekt de kleur de laatste lijnen.
- Deze tutorial is gedaan op Mac, maar is in principe hetzelfde in Windows. De opties (zoals Bestand, Venster en Weergave) bevinden zich in het FireAlpaca-venster zelf in plaats van bovenaan het bureaublad zoals Mac.
- Als u hier geen tool ziet, moet u mogelijk uw software bijwerken op de website van FireAlpaca.
- Als u twee items die met elkaar verbonden zijn, afzonderlijk wilt kleuren, moet u mogelijk voor elk item afzonderlijke lagen maken. Uienhuidmodus is hier handig.
- U kunt ook het gereedschap Toverstaf gebruiken om een afbeelding te verplaatsen. Selecteer gewoon de afbeelding zoals gewoonlijk, maar selecteer niet Inverse. Terwijl u het gereedschap Toverstaf nog steeds gebruikt, sleept u uw cursor.